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 Modelo de Ficha de Personagem

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MensagemAssunto: Modelo de Ficha de Personagem   Qui Maio 04, 2017 11:23 pm



CRIAÇÃO DE PERSONAGEM ━━ MODELO DE FICHA DE PERSONAGEM

NOME: O nome completo do seu personagem, sem alcunhas ou apelidos. Lembrando que apenas os membros de casas nobres possuem sobrenomes. Bastardos devem colocar o sobrenome de acordo com o reino em qual nasceram (Flowers, Hill, Pyke, Rivers, Sand, Snow, Stone, Storm ou Waters).

IDADE: Quantos anos possui seu personagem? Caso o personagem seja um utilizador de artefatos de glamour para parecer mais jovem, colocar a idade real e a aparente separados por uma barra (/).

CASA: O nome da Casa a qual pertence, caso pertença a uma.

OCUPAÇÃO: O papel que seu personagem exerce dentro da sociedade. Ele é um ferreiro, um guerreiro, um lorde?

FILIAÇÃO: O nome de ambos os pais do seu personagem.

STATUS DE RELACIONAMENTO: Se seu personagem é solteiro, casado ou viúvo. Caso seja casado ou viúvo, escrever também o nome do seu cônjuge.

LOCAL DE NASCIMENTO: Onde nasceu seu personagem? É necessário colocar apenas o Reino, mas aqueles que desejam especificar uma localidade estão livres para fazê-lo.

RESIDÊNCIA: O local onde o personagem reside atualmente. Caso não possua residência fixa, colocar apenas "Nômade".



CARACTERÍSTICAS FÍSICAS
Como é seu personagem fisicamente? Alto, baixo, mediano? Gordo, musculoso, magro? Descreva detalhadamente a aparência do personagem, incluindo altura, peso, constituição, cabelos, tatuagens, cicatrizes... Descreva o seu personagem ao máximo. Até duas fotos do seu photoplayer podem ser anexadas neste campo.



CARACTERÍSTICAS PSICOLÓGICAS
Como é a personalidade de seu personagem? Como ele se relaciona com o mundo à sua volta? Quais são suas falhas de caráter e suas qualidades? Do que gosta, do que não gosta? Possui algum transtorno, medo, manias, passatempos? Descreva com cuidado e detalhadamente, pois este campo definirá como o seu personagem deverá ser interpretado.



HISTÓRIA DO PERSONAGEM
Onde nasceu seu personagem? Quem são seus pais e como foi sua infância? Como foi sua adolescência? Houve algum evento importante na história de seu personagem? Ele possui algum inimigo? Detalhe ao máximo este campo, pois o narrador irá utilizar de sua história para incrementar as campanhas e personalizá-las, e além disso, o personagem deverá ser moldado (e interpretado) de acordo com seu background.



ATRIBUTOS
Em primeiro lugar você deve priorizar as três categorias de Atributos - Físico, Mental e Social. Escolha em qual dessas categorias o seu personagem é bom (primário), em qual ele é médio (secundário) e em qual ele é fraco (terciário). Todos os personagens começam com um ponto em cada Atributo. Sua escolha de prioridades determina quantos pontos terá para gastar em cada categoria. Você pode dividir sete pontos entre os Atributos primários do seu personagem, cinco pontos nos seus Atributos secundários, e três entre seus Atributos terciários.


ATRIBUTOS FÍSICOS:
Força:
Destreza:
Vigor:


ATRIBUTOS SOCIAIS:
Carisma:
Manipulação:
Aparência:


ATRIBUTOS MENTAIS:
Percepção:
Inteligência:
Raciocínio:



HABILIDADES
Você precisa priorizar estas Habilidades da mesma forma que fez com os seus Atributos. É necessário decidir como classificar os seus Talentos, Perícias e Conhecimentos, escolhendo em qual categoria o seu personagem será acima da média (primária), em qual ele será médio (secundária), e em qual será abaixo da média (terciária).
Você possui 13 pontos para gastar na categoria primária do seu personagem, nove para gastar na categoria secundária e apenas cinco disponíveis para a terciária. Após gastos os pontos designados para cada categoria, mais Talentos, Perícias e Conhecimentos podem ser adquiridos e evoluídos com a utilização de pontos bônus.
O jogador deve sinalizar quais as categorias primárias, secundárias e terciárias e quantos pontos bônus foram gastos e onde foram colocados.


TALENTOS:


PERÍCIAS:


CONHECIMENTOS:




CARACTERÍSTICAS
Você não deve priorizar ou classificar as três categorias de Características de um personagem. Ao invés disso, as Características são compradas com pontos bônus.


VANTAGENS: As Vantagens possuem preço variável. Um jogador não pode atribuir ao seu personagem mais de cinco Vantagens ao criar a ficha, apesar de poder as adquirir em campanhas e quests. Vantagens consideradas "mais úteis" aos personagens serão mais caras que as consideradas "menos úteis".


DESVANTAGENS: Diferentemente das demais características, as Desvantagens concedem pontos bônus ao jogador, que poderão ser distribuídos no restante de sua ficha de personagem de acordo com a preferência do jogador. Desvantagens que prejudiquem de forma mais "severa" o personagem concederão mais pontos que as consideradas mais "leves".


ANTECEDENTES: Os Antecedentes descrevem vantagens especiais do seu personagem. Entretanto, você precisa determinar por que motivo e de que maneira passou a possuir essas Características específicas. Como obteve seus recursos? Que tipo de contatos possui? De onde vem toda essa influência? Dê sentido ao seus Antecedentes e integre-os ao conceito de seu personagem. Cada nível de Antecedente custa 1 ponto bônus. Assim como ocorre nos Atributos, o personagem já começa com 1 ponto em cada Antecedente.



EQUIPAMENTOS E DINHEIRO
A quantidade de Dinheiro que um personagem irá possuir dependerá de quantos pontos ele possui no Antecedente "Recursos Monetários". Com esse dinheiro inicial, é possível ao jogador comprar itens e adicioná-los à sua ficha durante a criação de personagem.


modelo de ficha de personagem, criação de personagem
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